Guide de l'upgrader CS2

Comment marche l'upgrader CS2 ? Un upgrader de skins te permet d'échanger un skin que tu as contre une chance d'obtenir un skin qui vaut plus. Tu mets quelque chose, tu choisis une cible, et un tirage décide. Si tu gagnes, tu reçois la cible. Si tu perds, ta mise est perdue. Plus le saut de valeur est grand, plus la chance est petite. Ce guide explique comment marche l'Upgrader de CSVOLT et comment l'utiliser intelligemment.

L'idée en une phrase

Ta chance suit la valeur que tu mets comparée à la valeur que tu veux récupérer. Demande deux fois la valeur et ta chance est à peu près divisée par deux. Demande dix fois la valeur et elle tombe à environ un dixième de celle d'un doublement.

Étape par étape

1. Choisis ta mise

Prends 1 à 10 objets de ton inventaire, ajoute des pièces, ou les deux. Les objets des caisses, des battles et du marché marchent tous. Le total est ta mise, de 0.01 à 5,000 pièces par upgrade.

2. Choisis tes cibles

Prends 1 à 5 skins du marché. Les boutons 1.5X, 2X, 5X, 10X et 20X amènent le marché sur des skins qui valent environ ce multiple de ta mise, c'est le moyen le plus rapide de trouver une cible. Tu peux aussi chercher et filtrer par prix toi-même.

3. Lis la chance

La page affiche ta chance avant le lancer. Deux règles s'appliquent :

RèglePourquoi
Les cibles doivent valoir au moins 1.5x ta misePour qu'un upgrade soit toujours un vrai pas en avant
La chance ne dépasse jamais 60%Découle de la règle du 1.5x

Si tu mets une grosse mise sur une cible pas chère, la page t'indique le maximum que tu peux mettre pour elle. Les cibles peuvent valoir jusqu'à 1,000,000 pièces au total.

4. Place la zone gagnante

Le cadran est divisé en 100,000 tickets. La partie dorée est la zone gagnante, et sa taille est ta chance. Tu peux la faire glisser n'importe où autour du cadran. L'endroit ne compte pas : la zone couvre le même nombre de tickets où qu'elle soit.

5. Lance

L'aiguille tourne et s'arrête sur un ticket. Dans la zone, tu gagnes, les cibles vont dans ton inventaire et ta mise est consommée. Hors de la zone, la mise est perdue.

Pourquoi le lancer est équitable

Le ticket vient de ta propre paire de seeds et d'un nonce, la même paire que pour tes ouvertures de caisses. Avant de jouer, tu peux voir la server seed hachée dans Compte, Équité. Change ta paire de seeds pour la révéler, puis recalcule le ticket sur la page de vérification. Déplacer la zone ne peut pas changer le ticket, et nous ne pouvons pas choisir un ticket après que tu as choisi ta zone.

Conseils honnêtes

Il n'existe pas de stratégie gagnante

Chaque lancer est indépendant. Les petits sauts gagnent plus souvent mais rapportent moins. Les gros sauts gagnent rarement mais rapportent plus. Sur beaucoup de lancers, aucun choix de cible, de zone ou de timing ne fait pencher l'Upgrader en ta faveur. Quiconque vend une "stratégie upgrader" se trompe ou ment.

Décide à quoi sert le lancer

Upgrade quand tu préfères sincèrement la cible à l'objet que tu as, et que tu acceptes de le perdre. Si perdre la mise te contrarierait, garde l'objet ou vends-le plutôt.

Les petits pas semblent plus sûrs, mais ils s'additionnent

Enchaîner plein d'upgrades à 1.5x pour atteindre un gros skin, c'est devoir réussir beaucoup de lancers. La chance de tous les réussir est le produit des chances, et elle devient vite petite.

Sache quand t'arrêter

Fixe une limite pour la session. Une perte n'est pas une raison de relancer. Utilise les limites et les pauses dans Compte, Jeu responsable si tu veux de l'aide pour tenir ton plan.

Upgrader ou caisses ?

Les caisses te donnent un objet aléatoire d'une table. L'Upgrader te donne une chance d'avoir le skin exact que tu choisis. Si tu veux un objet précis, l'Upgrader ou le marché te permettent de le viser. Si tu aimes les surprises, les caisses te conviennent mieux. Les caisses et les upgrades sont des jeux de hasard. Acheter sur le marché ne l'est pas : tu paies le prix affiché et tu reçois ce skin.

Les mots que tu verras sur la page

  • Mise : les objets et les pièces que tu mets.
  • Cible : le ou les skins que tu veux.
  • Chance : la taille de ta zone gagnante, affichée avant le lancer.
  • Zone gagnante : la partie dorée du cadran.
  • Ticket : le nombre sur lequel l'aiguille s'arrête, de 1 à 100,000.
  • Nonce : le compteur de ta paire de seeds, utilisé pour recalculer le lancer.

Questions fréquentes

Comment la chance d'upgrade est-elle calculée ?

Elle suit la valeur de ta mise comparée à la valeur totale de tes cibles, et elle est affichée avant le lancer. Plus la valeur des cibles est haute, plus la chance est basse. La chance maximale est de 60%.

L'emplacement de la zone gagnante compte-t-il ?

Non. Elle couvre le même nombre de tickets où qu'elle soit.

Je peux upgrader plusieurs objets en un seul ?

Oui. Mets jusqu'à 10 objets et des pièces ensemble, et choisis 1 à 5 cibles.

Quelle est la mise minimum ?

0.01 pièce. La mise maximum est de 5,000 pièces par upgrade.

Je peux vérifier un lancer d'upgrade ?

Oui. Change ta paire de seeds dans Compte, Équité et entre les seeds et le nonce sur la page de vérification.

18+ uniquement. CSVOLT utilise des pièces virtuelles et chaque upgrade est un jeu de hasard. Fixe tes limites dans jeu responsable.

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