Chaque skin d'arme CS2 a un niveau d'usure qui montre à quel point il a l'air utilisé, de tout neuf à rayé et délavé. Derrière le niveau d'usure se cache un nombre appelé le float CS2, entre 0 et 1. Un float plus bas veut dire un skin plus propre. L'usure est l'une des principales raisons pour lesquelles deux exemplaires d'un même skin peuvent avoir des prix très différents.
Les cinq niveaux d'usure
| Usure | Code | Plage de float |
|---|---|---|
| Factory New (Neuve) | FN | 0.00 à 0.07 |
| Minimal Wear (Très peu usée) | MW | 0.07 à 0.15 |
| Field Tested (Testée sur le terrain) | FT | 0.15 à 0.38 |
| Well Worn (Usée) | WW | 0.38 à 0.45 |
| Battle Scarred (Marquée par les combats) | BS | 0.45 à 1.00 |
Sur CSVOLT, le code court figure sur chaque carte d'objet, dans le contenu des caisses, dans ton inventaire et sur le marché. Une caisse peut contenir le même skin dans plusieurs usures, chacune avec sa propre valeur et sa propre chance de drop.
C'est quoi le float
Le float est un nombre fixé à la création de l'objet. Il décide quelle part de la peinture a l'air rayée, écaillée ou délavée. Deux exemplaires Field Tested d'un skin peuvent avoir un rendu assez différent : l'un à 0.16 est proche de Minimal Wear, l'autre à 0.37 est proche de Well Worn.
Dans CS2, le float d'un skin ne change pas quand tu joues avec. Un skin tombé en Field Tested reste Field Tested pour toujours. Seuls les stickers sur l'arme s'usent, et seulement quand tu les grattes toi-même.
Les limites de float : tous les skins n'existent pas dans toutes les usures
Chaque skin a son propre float minimum et maximum. Certains skins ne peuvent exister qu'entre, par exemple, 0.00 et 0.08, donc ils n'existent jamais en Well Worn ou Battle Scarred. D'autres commencent à 0.06 et ne peuvent jamais être un Factory New parfait. C'est pour ça que certains skins ne sont vendus que dans quelques usures.
Quelques objets n'ont pas de float du tout. Un couteau "vanilla", le couteau simple sans peinture, n'a pas de niveau d'usure.
Pourquoi l'usure change le prix
La plupart des joueurs préfèrent les skins propres, donc Factory New est en général le plus cher et Battle Scarred le moins cher. Mais pas toujours :
- Sur certains skins, la peinture se voit à peine en Factory New et la différence avec Minimal Wear est minime, donc l'écart de prix est petit.
- Certains skins sont plus beaux usés. Les joueurs paient parfois plus pour un rendu usé précis.
- Les floats très bas dans un niveau, comme un Factory New en 0.00x, peuvent se vendre au-dessus du prix normal auprès des collectionneurs.
- Les usures rares coûtent plus cher. Si un skin sort rarement en Factory New, cette usure peut coûter plusieurs fois plus.
Les patterns : le second nombre
Beaucoup de skins ont aussi un index de pattern, un nombre qui décide où le motif de peinture se place sur l'arme. Pour la plupart des skins, ça ne compte presque pas. Pour certains, ça décide de tout : la quantité de bleu sur un skin Case Hardened, la part de chaque couleur sur un Fade, ou la phase d'un couteau Doppler. Le pattern et le float ensemble rendent chaque exemplaire d'un skin unique.
Usure et StatTrak
Le StatTrak est indépendant de l'usure. Un skin StatTrak peut avoir n'importe quelle usure permise par sa plage de float. Le StatTrak ajoute en général au prix, en plus de l'usure. Plus d'infos dans StatTrak et Souvenir expliqués.
Utiliser l'usure quand tu ouvres des caisses
Quand tu lis le contenu d'une caisse, le même skin peut apparaître plusieurs fois :
- Une version Factory New avec une valeur plus haute et une chance plus petite.
- Une version Field Tested ou Battle Scarred avec une valeur plus basse et une chance plus grande.
Regarde l'usure à côté du nom avant de t'emballer pour un skin dans une caisse. La version mise en avant est souvent l'usure la plus rare. Voir les chances des caisses CS2 expliquées pour lire une table.
L'usure quand tu retires sur Steam
Les skins que tu retires de CSVOLT arrivent dans ton inventaire Steam avec leur niveau d'usure. Vérifie la carte de l'objet avant de le retirer pour savoir ce que tu reçois. Voir comment retirer des skins sur Steam.
Un exemple de table de caisse
Imagine qu'une caisse liste le même skin de fusil trois fois : Factory New, Field Tested et Battle Scarred. La ligne Factory New aura en général la valeur la plus haute et la chance la plus petite. La ligne Battle Scarred sera la moins chère et la plus probable. Quand tu tombes sur "ce skin", vérifie de quelle ligne il s'agit avant de fêter ça. Sur CSVOLT, le code d'usure est juste à côté du nom, donc tu le vois d'un coup d'œil.
Questions fréquentes
C'est quoi un bon float dans CS2 ?
Plus il est bas, plus le skin est propre. En Factory New, tout ce qui est proche de 0.00 est le plus propre. Que ça vaille plus dépend du skin.
Le float d'un skin change-t-il quand je l'utilise ?
Non. Le float est fixé à la création de l'objet. Seuls les stickers s'usent, quand tu les grattes.
Quel float pour Factory New ?
De 0.00 à 0.07.
Pourquoi je ne trouve pas un skin en Battle Scarred ?
Sa plage de float ne monte pas aussi haut. Chaque skin a son propre float minimum et maximum.
Factory New est-il toujours le plus cher ?
En général, mais pas toujours. Certains skins sont presque identiques en Minimal Wear, et certains rendus usés sont populaires.
18+ uniquement. CSVOLT utilise des pièces virtuelles et chaque caisse est un jeu de hasard. Fixe tes limites dans jeu responsable.