CS2皮肤磨损和磨损值详解

每款 CS2 武器皮肤都有一个磨损等级,表示它看起来的新旧程度,从刚出厂的全新到满是划痕、褪色。磨损等级背后是一个叫 CS2磨损值(float)的数字,在 0 到 1 之间。磨损值越低,皮肤越干净。磨损是同一款皮肤两件不同饰品价格差别巨大的最主要原因之一。

五个磨损等级

磨损缩写磨损范围
Factory New(崭新出厂)FN0.00 到 0.07
Minimal Wear(略有磨损)MW0.07 到 0.15
Field Tested(久经沙场)FT0.15 到 0.38
Well Worn(破损不堪)WW0.38 到 0.45
Battle Scarred(战痕累累)BS0.45 到 1.00

在 CSVOLT 上,箱子内容、你的库存和饰品市场里的每张饰品卡片上都标有缩写。一个箱子里可能有同一款皮肤的多种磨损,每种都有自己的价值和掉落概率。

磨损值是什么

磨损值是饰品生成时就固定下来的数字。它决定了涂装看起来有多少划痕、掉漆或褪色。同样是久经沙场,两件皮肤看起来可能差别很大:0.16 的接近略有磨损,0.37 的接近破损不堪。

在 CS2 里,皮肤的磨损值不会因为你使用而改变。掉落时是久经沙场,就永远是久经沙场。只有武器上的印花会磨损,而且只有你自己刮的时候才会。

磨损上下限:不是每款皮肤都有所有磨损

每款皮肤都有自己的最低和最高磨损值。有些皮肤只能在比如 0.00 到 0.08 之间,所以永远不会有破损不堪或战痕累累。有些从 0.06 开始,永远做不到完美的崭新出厂。这就是为什么有些皮肤只有几种磨损在售。

少数物品根本没有磨损值。“原版”刀(vanilla),也就是没有涂装的普通刀,没有磨损等级。

为什么磨损会影响价格

大多数玩家喜欢干净的皮肤,所以崭新出厂通常最贵,战痕累累最便宜。但并不总是这样:

  • 有些皮肤在崭新出厂时涂装几乎看不出来,和略有磨损的差别很小,所以价格差距也小。
  • 有些皮肤磨损后反而更好看,玩家有时会为某种特定的磨损效果多付钱。
  • 同一等级内磨损值极低的,比如 0.00x 的崭新出厂,可能会以高于常规的价格卖给收藏玩家。
  • 稀少的磨损更贵。如果一款皮肤很少出崭新出厂,这个磨损的价格可能高出许多倍。

图案:第二个数字

很多皮肤还有一个图案编号,决定涂装图案在武器上的位置。对大多数皮肤来说它几乎无关紧要。但对有些皮肤来说它决定一切:Case Hardened(表面淬火)有多少蓝,Fade(渐变之色)每种颜色露出多少,或者 Doppler(多普勒)刀是哪个相位。图案和磨损值一起,让每一件皮肤都独一无二。

磨损和 StatTrak

StatTrak 和磨损是两回事。StatTrak 皮肤可以是它磨损范围允许的任何磨损。StatTrak 通常会在磨损之外再抬高价格。详见StatTrak 和纪念品详解。

开箱时怎么看磨损

看箱子内容时,同一款皮肤可能出现不止一次:

  • 崭新出厂版本,价值更高,概率更小。
  • 久经沙场或战痕累累版本,价值更低,概率更大。

看到箱子里的某款皮肤先别激动,看清名字旁边的磨损。封面上的版本往往是最稀有的磨损。怎么看概率表见CS2开箱概率详解。

取回到 Steam 时的磨损

从 CSVOLT 取回的皮肤会带着它的磨损等级进入你的 Steam 库存。取回前查看饰品卡片,弄清楚你拿到的是什么。见CS2饰品怎么取回到 Steam。

箱子表格里的一个例子

假设一个箱子把同一款步枪皮肤列了三次:崭新出厂、久经沙场和战痕累累。崭新出厂那一行通常价值最高、概率最小。战痕累累那一行最便宜、最容易出。开到“那款皮肤”时,先看看是哪一行再庆祝。在 CSVOLT 上,磨损缩写就在名字旁边,一眼就能看清。

常见问题

CS2 什么样的磨损值算好?

越低越干净。在崭新出厂里,接近 0.00 的最干净。值不值钱取决于具体皮肤。

皮肤的磨损值会因为使用而改变吗?

不会。磨损值在饰品生成时就固定了。只有印花会在你刮的时候磨损。

崭新出厂的磨损值范围是多少?

0.00 到 0.07。

为什么找不到某款皮肤的战痕累累?

它的磨损范围到不了那么高。每款皮肤都有自己的最低和最高磨损值。

崭新出厂一定最贵吗?

通常是,但不一定。有些皮肤在略有磨损时看起来几乎一样,有些磨损效果也很受欢迎。

仅限 18 岁以上。CSVOLT 使用虚拟币,每个箱子都是概率游戏。请在理性游戏里设置限额。

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