Provably fair na CSVOLT
Provably fair CS2 significa que você não precisa confiar na nossa palavra sobre um resultado. Todo resultado na CSVOLT é definido antes de você jogar, e qualquer pessoa pode recriar ele depois que a seed é revelada.
Os três ingredientes
- Server seed: um segredo aleatório criado por nós. Antes de jogar você só vê o hash dela, uma impressão digital da seed. A seed fica escondida, mas não pode mais mudar.
- Client seed: um texto que você controla. Troque quando quiser em Conta, Provably Fair.
- Nonce ou rodada: um contador. Em caixas e upgrades ele sobe um a cada jogada com o mesmo par de seeds. O Double usa o número da rodada. As batalhas usam a rodada e o lugar.
Por que funciona
A gente se compromete primeiro. Você vê o hash da server seed antes de jogar. Se a gente mudasse a seed depois, o hash não bateria mais.
Você adiciona a sua seed. A sua client seed e o contador entram na conta, então a gente não consegue prever nem escolher o resultado sozinho.
A gente revela, você confere. Quando você troca as suas seeds, ou a rodada acaba, a server seed é revelada. Compare com o hash que você viu e recrie o resultado.
Seeds por jogo
| Jogo | Server seed | Client seed | Contador |
|---|---|---|---|
| Abrir caixas | O seu próprio par de seeds | Sua, troque quando quiser | Nonce, um por caixa |
| Upgrader | O mesmo par das caixas | Sua | Nonce, um por upgrade |
| Batalhas de caixas | Uma por batalha, hash mostrado na criação | Gerada quando o último lugar é preenchido | Rodada e lugar |
| Double | Próxima seed de uma cadeia pública | Pública, a mesma para todos | Número da rodada |
Verificar uma abertura de caixa, passo a passo
- Abra Conta, Provably Fair. Anote a server seed atual (em hash) e a sua client seed atual.
- Se quiser, defina uma nova client seed sua antes de jogar.
- Abra as suas caixas. Cada caixa usa o próximo nonce. A contagem aparece como total de jogadas com o par.
- De volta em Conta, Provably Fair, troque o seu par de seeds. A server seed anterior agora aparece completa.
- Confira se essa seed bate com o hash que você anotou no passo 1, com qualquer ferramenta pública de hash.
- Abra a página de verificação, escolha Abrir caixas e digite a server seed, a client seed e o nonce.
- O resultado aparece enquanto você digita. Ele precisa bater com o item que você ganhou.
Você também pode abrir Conta, Histórico: depois que a seed de uma jogada é revelada, o painel de verificação dela confere o resultado para você.
Verificar uma batalha ou uma rodada do Double
Para uma batalha, pegue a server seed mostrada quando a batalha termina e a client seed gerada quando o último lugar foi preenchido, depois escolha Batalhas de caixas na página de verificação. Para o Double, pegue a seed da rodada mostrada depois da rodada, a client seed pública e o número da rodada. Cada seed do Double faz parte de uma cadeia definida com antecedência, então as seeds das próximas rodadas também já estão fixas.
Perguntas frequentes
O que é o hash da server seed?
Uma impressão digital da server seed. Ela permite que a gente se comprometa com a seed sem mostrar ela. Depois que a seed é revelada, qualquer pessoa pode conferir se bate.
Por que eu deveria trocar a minha client seed?
Você não precisa, mas pode. Uma client seed escolhida por você prova que a gente não conseguiu escolher um par de seeds contra você.
Quando a minha server seed é revelada?
Quando você troca o seu par de seeds em Conta, Provably Fair. Uma nova server seed em hash assume.
A CSVOLT pode mudar um resultado depois que eu jogo?
Não. A server seed é fixa e o hash dela aparece antes de você jogar. Uma seed alterada não bateria com o hash.
O Volt Spin muda o resultado?
Não. O item é decidido pelas seeds antes da roleta se mexer. O Volt Spin só muda a forma como ele aparece.
Só para maiores de 18. O provably fair mostra que os resultados não foram alterados. Ele não significa que você vai ganhar. Todo jogo é um jogo de sorte, então defina limites em jogo responsável.
Só para maiores de 18. A CSVOLT usa moedas virtuais e todo resultado é aleatório. Defina um orçamento e só jogue o que você pode perder. Limites de jogo responsável