MP7 | Whiteout
- Broń
- MP7
- Rzadkość
- Mil-Spec Grade
- Wartość
- 20,17 do 828,53 monet
- Skrzynki
- 13
MP7 | Whiteout to wykończenie MP7 w CS2 o rzadkości Mil-Spec Grade. Na CSVOLT dropi z 13 skrzynek, a najlepsza szansa jest w joonXO: 13,00%. Pistolety maszynowe to lekka broń o szybkiej szybkostrzelności.
Zużycie i wartości
| Zużycie | Wartość (monety) | USD | Dropi |
|---|---|---|---|
| Factory New | 828,53 | 552,35 USD | W skrzynce |
| Minimal Wear | 123,46 | 82,31 USD | W skrzynce |
| Field-Tested | 20,17 | 13,45 USD | W skrzynce |
| Well Worn | 51,72 | 34,48 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
| Battle-Scarred | 47,09 | 31,39 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
Skrzynki z MP7 | Whiteout
| Skrzynka | Warianty | Szansa | Cena skrzynki (monety) |
|---|---|---|---|
| joonXO | MW | 13,00% | 198,52 |
| Cowbelly | FT | 4,75% | 18,94 |
| Druidic | MW | 3,50% | 295,35 |
| Colorblind | MW | 3,00% | 25,81 |
| The Subs | MW | 1,50% | 32,67 |
| Inception | FN | 1,50% | 73,24 |
| Village | FN | 1,50% | 74,52 |
| White Night | MW | 1,40% | 5,85 |
| Wall Street | MW | 1,00% | 19,38 |
| Agent | FN | 1,00% | 75,12 |
| Monochrome | FN | 0,150% | 20,60 |
| Arctic | FN | 0,150% | 22,49 |
| 3DMAX | FN | 0,080% | 40,77 |
Szansa to łączna szansa na drop tego skina w danej skrzynce, wszystkie zużycia razem.
Najczęściej zadawane pytania
Która skrzynka ma MP7 | Whiteout?
Możesz go zdobyć z 13 skrzynek na CSVOLT. Najlepsza szansa jest w skrzynce joonXO: 13,00%.
Ile jest wart MP7 | Whiteout?
Na CSVOLT MP7 | Whiteout jest wart od 20,17 do 828,53 monet (13,45 USD do 552,35 USD), zależnie od zużycia i wariantu.
Jaką rzadkość ma MP7 | Whiteout?
MP7 | Whiteout to skin o rzadkości Mil-Spec Grade. Kolor rzadkości pokazuje, jak rzadki jest skin w CS2.
Czy mogę dostać MP7 | Whiteout na Steam?
Tak. Wygrany skin trafia do twojego ekwipunku i możesz go wypłacić na swoje konto Steam przez portfel, gdy jego wartość zostanie obrócona.
Tylko 18+. CSVOLT używa wirtualnych monet, a każdy wynik jest losowy. Ustal budżet i graj tylko za tyle, ile możesz stracić. Limity odpowiedzialnej gry