MP7 | Impire
- Broń
- MP7
- Rzadkość
- Restricted
- Wartość
- 3,12 do 11,43 monet
- Skrzynki
- 3
- Warianty
- StatTrak™
MP7 | Impire to skin MP7 do CS2 o rzadkości Restricted. Na CSVOLT dropi z 3 skrzynek, a najlepsza szansa jest w Cactus: 8,00%. Pistolety maszynowe to lekka broń o szybkiej szybkostrzelności.
Zużycie i wartości
| Zużycie | Wartość (monety) | USD | Dropi |
|---|---|---|---|
| Factory New | 10,62 | 7,08 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
| Minimal Wear | 3,69 | 2,46 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
| Field-Tested | 3,12 | 2,08 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
| Factory New StatTrak™ | 11,43 | 7,62 USD | W skrzynce |
| Minimal Wear StatTrak™ | 7,32 | 4,88 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
| Field-Tested StatTrak™ | 5,40 | 3,60 USD | W skrzynce |
| Well Worn StatTrak™ | 8,25 | 5,50 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
Skrzynki z MP7 | Impire
| Skrzynka | Warianty | Szansa | Cena skrzynki (monety) |
|---|---|---|---|
| Cactus | StatTrak™ FN | 8,00% | 104,24 |
| Ornamental | StatTrak™ FT | 5,00% | 6,08 |
| Operation Wildfire | StatTrak™ FN | 0,640% | 7,74 |
Szansa to łączna szansa na drop tego skina w danej skrzynce, wszystkie zużycia razem.
Najczęściej zadawane pytania
Która skrzynka ma MP7 | Impire?
Możesz go zdobyć z 3 skrzynek na CSVOLT. Najlepsza szansa jest w skrzynce Cactus: 8,00%.
Ile jest wart MP7 | Impire?
Na CSVOLT MP7 | Impire jest wart od 3,12 do 11,43 monet (2,08 USD do 7,62 USD), zależnie od zużycia i wariantu.
Jaką rzadkość ma MP7 | Impire?
MP7 | Impire to skin o rzadkości Restricted. Kolor rzadkości pokazuje, jak rzadki jest skin w CS2.
Czy jest MP7 | Impire StatTrak?
Tak. Wersje StatTrak liczą zabójstwa i zwykle są warte więcej niż zwykła wersja w tym samym zużyciu. Tabela pokazuje ich wartości.
Czy mogę dostać MP7 | Impire na Steam?
Tak. Wygrany skin trafia do twojego ekwipunku i możesz go wypłacić na swoje konto Steam przez portfel, gdy jego wartość zostanie obrócona.
Tylko 18+. CSVOLT używa wirtualnych monet, a każdy wynik jest losowy. Ustal budżet i graj tylko za tyle, ile możesz stracić. Limity odpowiedzialnej gry