M4A4 | Evil Daimyo

M4A4 | Evil Daimyo
Broń
M4A4
Rzadkość
Restricted
Wartość
2,00 do 32,40 monet
Skrzynki
8
Warianty
StatTrak™

M4A4 | Evil Daimyo to skin M4A4 do CS2 o rzadkości Restricted. Na CSVOLT dropi z 8 skrzynek, a najlepsza szansa jest w Hqteful: 15,00%. Karabiny to główna broń większości rund, więc ich skiny widać bardzo często.

Zużycie i wartości

ZużycieWartość (monety)USDDropi
Factory New6,174,11 USDW skrzynce
Minimal Wear3,022,01 USDW skrzynce
Field-Tested2,541,69 USDW skrzynce
Well Worn2,001,33 USDW skrzynce
Battle-Scarred4,703,13 USDTeraz nie ma go w skrzynce
Factory New StatTrak™32,4021,60 USDTeraz nie ma go w skrzynce
Minimal Wear StatTrak™13,388,92 USDW skrzynce
Field-Tested StatTrak™7,154,77 USDW skrzynce

Skrzynki z M4A4 | Evil Daimyo

SkrzynkaWariantySzansaCena skrzynki (monety)
HqtefulFN15,00%18,49
Blood MoonMW10,00%64,54
WarningWW7,50%7,23
Spray n' PrayFT5,00%68,63
On a BudgetStatTrak™ FT3,00%4,49
FriedStatTrak™ MW2,50%295,76
FalchionStatTrak™ FT1,82%4,73
FireworksStatTrak™ MW0,500%0,70

Szansa to łączna szansa na drop tego skina w danej skrzynce, wszystkie zużycia razem.

Najczęściej zadawane pytania

Która skrzynka ma M4A4 | Evil Daimyo?

Możesz go zdobyć z 8 skrzynek na CSVOLT. Najlepsza szansa jest w skrzynce Hqteful: 15,00%.

Ile jest wart M4A4 | Evil Daimyo?

Na CSVOLT M4A4 | Evil Daimyo jest wart od 2,00 do 32,40 monet (1,33 USD do 21,60 USD), zależnie od zużycia i wariantu.

Jaką rzadkość ma M4A4 | Evil Daimyo?

M4A4 | Evil Daimyo to skin o rzadkości Restricted. Kolor rzadkości pokazuje, jak rzadki jest skin w CS2.

Czy jest M4A4 | Evil Daimyo StatTrak?

Tak. Wersje StatTrak liczą zabójstwa i zwykle są warte więcej niż zwykła wersja w tym samym zużyciu. Tabela pokazuje ich wartości.

Czy mogę dostać M4A4 | Evil Daimyo na Steam?

Tak. Wygrany skin trafia do twojego ekwipunku i możesz go wypłacić na swoje konto Steam przez portfel, gdy jego wartość zostanie obrócona.

Tylko 18+. CSVOLT używa wirtualnych monet, a każdy wynik jest losowy. Ustal budżet i graj tylko za tyle, ile możesz stracić. Limity odpowiedzialnej gry