Jak działa case battle
W case battle CS2 każde miejsce otwiera te same skrzynki w tej samej kolejności. Po ostatniej rundzie wyniki decydują, kto wygrywa, a zwycięzcy zgarniają wszystkie przedmioty otwarte w bitwie. Możesz grać przeciwko ludziom, przeciwko botom albo w drużynie.
Formaty
| Grupa | Formaty | Kto wygrywa |
|---|---|---|
| Zwykły | 1v1, 3 way, 4 way, 6 way, 8 way | Miejsce z najlepszym wynikiem |
| Drużynowy | 2v2, 3v3, 4v4, 2v2v2, 2v2v2v2, 3v3v3, 4v4v4 | Drużyna z najlepszą sumą, podział po równo w drużynie |
| Wspólny | 2P, 3P, 4P, 6P, 8P | Nikt nie przegrywa: cała pula jest dzielona po równo między wszystkie miejsca |
Bitwa może mieć do 50 skrzynek. Wybiera je twórca, a cena za miejsce to suma skrzynek.
Tryby, które możesz włączyć
- Volt Spin (domyślnie włączony): gdy miejsce trafi jeden z topowych przedmiotów skrzynki, krótki bonusowy spin go pokazuje. Przedmiot był już ustalony.
- Fast Mode: krótsze spiny i rundy.
- Crazy Mode: wygrywa najniższy wynik zamiast najwyższego.
- Jackpot Mode: po ostatniej rundzie losowane jest jedno miejsce, z szansą zależną od jego wyniku. Wygrywa jego strona. Z włączonym Crazy większą szansę ma niski wynik.
- Terminal Mode: do wyniku liczy się tylko przedmiot z ostatniej rundy. Sumy i tak są pokazane w całości.
- Borrow Mode: każde miejsce płaci tylko część ceny miejsca, od 20% do 80%, i zatrzymuje taką samą część tego, co wygra.
- Private Match: bitwa jest ukryta na liście i dołączyć mogą tylko osoby z linkiem.
Crazy, Jackpot i Terminal potrzebują zwycięzcy, więc nie są dostępne w bitwach Wspólnych. Okno tworzenia wyłącza te przełączniki i mówi dlaczego.
Boty
Wybierz Fill with Bots przy tworzeniu bitwy albo naciśnij CALL BOT na wolnym miejscu, gdy czekasz. Boty grają dokładnie jak ludzie: te same losowania, te same zasady i mogą wygrać. Obowiązują limity botów, a okno mówi ci, gdy dane ustawienie się w nich nie mieści.
Remisy
Jeśli dwie strony skończą z takim samym wynikiem, jedna z nich jest wybierana z seedów tej bitwy. Bitwy Jackpot nigdy nie kończą się remisem, bo losowane jest jedno miejsce.
Cooks
Zapisz ustawienie, które ci pasuje, jako cook, aby utworzyć je ponownie jednym kliknięciem. Prywatnych bitew nie można zapisać jako cook.
Uczciwe z założenia
Każda bitwa ma własny seed serwera. Jego hash jest pokazany przy tworzeniu bitwy. Seed klienta powstaje w chwili, gdy zapełni się ostatnie miejsce, więc nikt nie może go znać z góry. Każda runda i każde miejsce dostają własny wynik, a losowanie jackpota i rozstrzygnięcie remisu pochodzą z tych samych seedów. Każdą zakończoną bitwę sprawdzisz na stronie weryfikacji.
Najczęściej zadawane pytania
Co dzieje się z przedmiotami w case battle?
Zwycięskie miejsca dzielą się wszystkimi przedmiotami otwartymi w bitwie, jak najbardziej po równo. To, czego nie da się podzielić jako przedmiot, jest wypłacane w monetach.
Czy mogę zagrać case battle sam?
Tak. Utwórz bitwę i zapełnij pozostałe miejsca botami. Bot może wygrać, tak samo jak człowiek.
Czym różni się tryb Crazy od Jackpot?
Crazy odwraca cel: wygrywa najniższy wynik. Jackpot na końcu losuje jedno zwycięskie miejsce, z wagą zależną od wyniku. Możesz je łączyć.
Dlaczego nie mogę wybrać Crazy w bitwie Wspólnej?
Bitwy Wspólne dzielą wszystko po równo, więc nie ma zwycięzcy do wybrania. Crazy, Jackpot i Terminal działają tylko w bitwach Zwykłych i Drużynowych.
Jak działa Borrow Mode?
Wybierasz, ile pożyczyć, od 20% do 80%. Każde miejsce płaci wtedy resztę ceny miejsca i zatrzymuje taką samą część swoich wygranych.
Tylko 18+. Case battle używa wirtualnych monet, a każda runda jest losowa. Ustaw limity w odpowiedzialnej grze i graj tylko za tyle, ile możesz stracić.