Les courses et le Volt Drop, le guide complet

Chaque course CSVOLT tourne en permanence : il y a toujours trois courses de mises, quotidienne, hebdomadaire et mensuelle, plus un Volt Drop toutes les 15 minutes. Les courses paient des pièces au top 10 et des Sparks aux places juste en dessous. Le Volt Drop partage une cagnotte de Sparks entre tous ceux qui rejoignent. Ce guide couvre les prix, les règles et les horaires.

Comment marche une course

Chaque pièce que tu joues pendant une période de course compte comme mise de course. Le classement range les joueurs selon ce montant. À la fin de la période, les premières places sont payées. Les bots n'apparaissent jamais dans un classement de course.

CourseDébut et finCagnotte au lancement
Quotidienne00:00 UTC chaque jour1,000 pièces
Hebdomadaire00:00 UTC chaque lundi5,000 pièces
Mensuelle00:00 UTC le 1er de chaque mois20,000 pièces

Les cagnottes et les grilles de gains peuvent changer. Un changement ne s'applique qu'à partir de la période suivante, donc une course en cours garde la cagnotte avec laquelle elle a commencé. La page Événements affiche toujours les chiffres en direct.

Les prix par place avec les cagnottes de lancement

Le top 10 se partage la cagnotte selon ces pourcentages :

PlacePartQuotidienneHebdomadaireMensuelle
1er30%3001,5006,000
2e18%1809003,600
3e12%1206002,400
4e9%904501,800
5e7%703501,400
6e6%603001,200
7e5%502501,000
8e5%502501,000
9e4%40200800
10e4%40200800

Les montants sont en pièces. 1 USD vaut 1.5 pièces.

Les places Sparks

Sous le top 10, d'autres places paient des Sparks :

CoursePlacesSparks chacune
Quotidienne11 à 2525
Hebdomadaire11 à 50100
Mensuelle11 à 50400

Dépense-les dans le Spark Shop. Voir le guide des rangs et récompenses.

Mise minimum par place

Chaque place a une mise de course minimum, affichée comme "Mise min. pour la place" sur le classement. Si ta mise de course est inférieure au minimum de ta place, cette place revient au joueur suivant qui l'a atteint. Une place que personne n'a atteinte reste non attribuée. Être dans le top 10 ne suffit donc pas toujours : il te faut aussi le minimum de cette place.

Raceboost

Le Raceboost coûte 500 Sparks dans le Spark Shop. Pendant 30 minutes, tes mises de course comptent 25% de plus. Il change seulement ta position dans la course, pas le résultat d'un jeu.

Après une course

À la fin d'une période, le classement est réglé et les prix sont payés. Les prix en pièces sont des pièces bonus et doivent être misés avant un retrait. Les anciennes courses sont dans l'historique des courses sur la page Événements.

Le Volt Drop

D'où vient la cagnotte

Chaque mise te rapporte des Sparks dans ta Spark Bank. En plus, une part de ces Sparks est ajoutée à la cagnotte du Volt Drop. Tu gardes tous tes propres Sparks : la cagnotte vient en plus.

Horaires

Le drop s'ouvre toutes les 15 minutes et reste ouvert 60 secondes. Une carte dans le chat affiche le compte à rebours et la cagnotte.

Comment rejoindre

Appuie sur rejoindre sur la carte Volt Drop dans le chat pendant que la fenêtre est ouverte. À la fermeture, la cagnotte est partagée à parts égales en Sparks entre tous ceux qui ont rejoint. Si la cagnotte est très petite, ce drop est sauté et la cagnotte passe au suivant.

Qui peut rejoindre

  • Un e-mail vérifié ou un dépôt.
  • Le rang Bronze ou plus.
  • Au moins 10 pièces jouées sur les 7 derniers jours.
  • Une participation par appareil et par réseau par drop.

Garde ça fun

Les courses récompensent le jeu, elles peuvent donc te pousser à jouer plus que prévu. Décide d'abord ton budget et vois une place au classement comme un bonus, jamais comme un objectif. Fixe tes limites dans Compte, Jeu responsable avant une longue session.

Conseils de course, en toute honnêteté

  • Il n'y a pas d'astuce pour gagner une course. Le classement mesure combien les gens jouent.
  • Une place au classement est un bonus en plus du jeu que tu allais faire de toute façon. Ne joue pas plus pour en avoir une.
  • Vérifie la mise minimum de la place que tu vises avant de compter dessus.
  • En cas d'égalité au classement, c'est le premier arrivé qui passe devant.

Questions fréquentes

Combien paie la course quotidienne ?

Avec la cagnotte de lancement, 1,000 pièces partagées par le top 10, de 300 pièces pour le 1er à 40 pièces pour le 10e. Les places 11 à 25 reçoivent 25 Sparks chacune. La page Événements affiche la cagnotte en direct.

Quand la course hebdomadaire est-elle remise à zéro ?

Chaque lundi à 00:00 UTC.

Le Volt Drop est-il payé en pièces ?

Non. Il paie en Sparks, partagés à parts égales entre tous ceux qui ont rejoint.

Pourquoi je n'ai pas reçu mon prix de course ?

Chaque place demande une mise de course minimum. Si la tienne était en dessous, la place est revenue au joueur suivant qui l'a atteinte.

Les prix des courses ont-ils des conditions de mise ?

Oui. Les prix en pièces sont des pièces bonus et doivent être misés avant un retrait.

18+ uniquement. CSVOLT utilise des pièces virtuelles et chaque jeu est un jeu de hasard. Fixe tes limites dans jeu responsable.

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