Carreras y el Volt Drop

Las carreras de apuestas CS2 de CSVOLT son competiciones con tabla de clasificación. Cada moneda que juegas durante el periodo de una carrera cuenta como apuesta de carrera, y los jugadores de arriba se reparten un bote de premios cuando termina el periodo. Junto a las carreras está el Volt Drop, un sorteo compartido de Sparks cada 15 minutos.

Las tres carreras

CarreraSe reiniciaBote inicialPuestos con premioPuestos con Sparks
DiariaCada día a las 00:00 UTC1,000 monedasTop 10Del 11 al 25: 25 Sparks cada uno
SemanalCada lunes a las 00:00 UTC5,000 monedasTop 10Del 11 al 50: 100 Sparks cada uno
MensualEl día 1 de cada mes a las 00:00 UTC20,000 monedasTop 10Del 11 al 50: 400 Sparks cada uno

Los botes y las tablas de pagos pueden cambiar. Un cambio solo empieza con el siguiente periodo, así que una carrera en curso nunca cambia su bote a mitad. La página de Eventos siempre muestra las cifras en directo.

Cómo se reparte el bote

El top 10 se reparte el bote así: 1.º 30%, 2.º 18%, 3.º 12%, 4.º 9%, 5.º 7%, 6.º 6%, 7.º 5%, 8.º 5%, 9.º 4%, 10.º 4%.

Apuesta mínima por puesto

Cada puesto tiene una apuesta de carrera mínima, que aparece como "Apuesta mín. para el puesto". Si estás por debajo, el puesto pasa al siguiente jugador que la alcanzó. Un puesto que nadie alcanzó queda sin reclamar.

Raceboost

Un Raceboost de la Spark Shop cuesta 500 Sparks. Durante 30 minutos tus apuestas de carrera cuentan un 25% más.

El Volt Drop

Cada apuesta suma Sparks a tu Spark Bank, y una parte de esos Sparks también alimenta el bote del Volt Drop. Tú te quedas con todos tus Sparks. Cada 15 minutos el drop se abre durante 60 segundos. Pulsa unirse en la tarjeta del Volt Drop en el chat mientras corre el tiempo. Cuando se cierra, el bote se reparte a partes iguales en Sparks entre todos los que se unieron.

Para unirte necesitas un email verificado o un depósito, el rango Bronze, algo de juego en los últimos 7 días y una entrada por dispositivo y red.

Preguntas frecuentes

¿Qué cuenta como apuesta de carrera?

Las monedas que juegas durante el periodo de la carrera. La tabla ordena a los jugadores por esa cantidad.

¿Cuándo se pagan los premios de las carreras?

Cuando termina el periodo. Los premios en monedas son monedas de bono y hay que jugarlas antes de un retiro.

¿Por qué no conseguí puesto si estaba en el top 10?

Cada puesto necesita una apuesta de carrera mínima. Si la tuya estaba por debajo, el puesto pasó al siguiente jugador que la alcanzó.

¿El Volt Drop se paga en monedas?

No. El Volt Drop paga Sparks, que gastas en la Spark Shop.

¿Cada cuánto hay un Volt Drop?

Cada 15 minutos, con una ventana de 60 segundos para unirte.

Solo +18. Las carreras y el Volt Drop usan monedas virtuales y Sparks. Nunca juegues más solo para subir en una tabla. Pon límites en juego responsable.

Solo +18. CSVOLT usa monedas virtuales y cada resultado es aleatorio. Ponte un presupuesto y juega solo lo que puedas permitirte perder. Límites de juego responsable