Wie funktionieren CS2 Case Battles?

Wie funktionieren Case Battles? Ein Case Battle ist Case Opening als Match. Jeder Platz öffnet dieselben Cases in derselben Reihenfolge. Nach der letzten Runde werden die Punkte verglichen, und die Gewinner bekommen alles, was im Battle geöffnet wurde. Die Modi ändern, wie der Gewinner bestimmt wird. Dieser Guide erklärt jedes Format und jeden Modus auf CSVOLT mit einfachen Beispielen.

Der Grundablauf

  1. Jemand erstellt ein Battle: Er wählt die Cases (bis zu 50), ein Format und die Modi.
  2. Der Platzpreis ist die Summe der Cases. Spieler treten bei, indem sie ihn zahlen, oder der Ersteller ruft Bots.
  3. Sind alle Plätze voll, startet das Battle. In jeder Runde öffnet jeder Platz gleichzeitig dasselbe Case.
  4. Die Summe jedes Platzes ist der Wert von allem, was er gezogen hat.
  5. Nach der letzten Runde wird der Gewinner bestimmt, und der Pot, also jedes Item von jedem Platz, geht an die Gewinner.

Formate

Regular: jeder Platz für sich

1v1, 3 way, 4 way, 6 way und 8 way. Der Platz mit der besten Punktzahl gewinnt den ganzen Pot.

Team: mit anderen spielen

2v2, 3v3, 4v4, 2v2v2, 2v2v2v2, 3v3v3 und 4v4v4. Die Punktzahl eines Teams ist die Summe seiner Plätze. Das beste Team gewinnt und der Pot wird im Team gleich aufgeteilt. Ein starker Teamkollege kann einen schwachen Pull ausgleichen.

Shared: niemand verliert

2P, 3P, 4P, 6P und 8P. Alle öffnen zusammen und der ganze Pot wird gleich auf alle Plätze verteilt. Es fühlt sich an wie Cases öffnen mit Freunden. Weil es keinen Gewinner gibt, sind die Modi, die einen Gewinner bestimmen, hier nicht verfügbar.

Modi

Crazy Mode: der Niedrigste gewinnt

Das Ziel dreht sich um. Der Platz oder das Team mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt. Ein Messer zu ziehen ist jetzt eine schlechte Nachricht. Das macht jede Runde auf eine andere Art spannend.

Jackpot Mode: eine gewichtete Ziehung

Nach der letzten Runde wird ein Platz gezogen. Seine Chance ist sein Anteil an allen Punkten. Beispiel: In einem 3 way Battle stehen die Punkte bei 100, 200 und 700 Coins. Die Summe ist 1,000, die Chancen sind also 10%, 20% und 70%. Der Platz mit 100 Coins kann trotzdem gewinnen. Die Seite des gezogenen Platzes gewinnt den Pot.

Mit Crazy und Jackpot zusammen bekommen niedrige Punktzahlen stattdessen den größeren Anteil: Jeder Platz wird mit eins durch seine Punktzahl gewichtet. Ein Platz mit null Punkten bekommt den ganzen Balken.

Terminal Mode: nur die letzte Runde zählt

Die Punktzahl ist nur das Item aus der letzten Runde. Alles davor kommt trotzdem in den Pot, aber nur der letzte Pull entscheidet über den Gewinner. Ein günstiges letztes Case macht einen Gleichstand wahrscheinlicher, und Gleichstände werden fair gelöst, siehe unten.

Borrow Mode: einen Teil zahlen, einen Teil behalten

Du wählst, wie viel du leihst, von 20% bis 80%. Jeder Platz zahlt dann den Rest des Platzpreises und behält denselben Anteil von dem, was er gewinnt. Beispiel: ein 2v2 mit einem Platzwert von 50 Coins und 60% geliehen. Jeder Platz zahlt 20 Coins. Ist der Pot 180 Coins und dein Team gewinnt, ist dein Anteil 90 Coins und du behältst 40% davon, also 36 Coins.

Volt Spin, Fast Mode und Private Match

  • Volt Spin ist standardmäßig an. Trifft ein Platz eines der Top Items eines Case, deckt ein kurzer Bonus Spin es auf. Es ist nur eine Enthüllung: Das Item stand schon fest.
  • Fast Mode verkürzt Spins und Runden für lange Battles.
  • Private Match versteckt das Battle in der Liste. Teil den Link mit Freunden, damit sie beitreten können.

Was sich nicht kombinieren lässt

Crazy, Jackpot und Terminal brauchen einen Gewinner, deshalb sind sie in Shared Battles abgeschaltet. Das Erstellen Fenster graut sie aus und sagt dir, warum, so zahlst du nie für einen Modus, der nichts tun würde. Private Battles kannst du nicht als Cook speichern.

Bots

Wähl beim Erstellen eines Battles Fill with Bots oder drück CALL BOT auf einem freien Platz. Bots rollen genau wie Leute mit denselben Regeln, und sie können gewinnen. So kannst du jedes Format jederzeit spielen, auch wenn sonst niemand online ist. Manche Setups liegen außerhalb der Bot Limits, und das Fenster sagt dir, wann.

Gleichstand

Enden zwei Seiten gleich, wird eine davon mit den Seeds des Battles gezogen, also ist auch der Tie Break provably fair. Jackpot Battles können nicht unentschieden enden, weil ein Platz gezogen wird.

So bleibt ein Battle fair

Jedes Battle bekommt seinen eigenen Server Seed, und sein Hash wird beim Erstellen gezeigt. Der Client Seed entsteht in dem Moment, in dem sich der letzte Platz füllt, also kennt ihn vorher niemand, nicht einmal der Ersteller. Jede Runde und jeder Platz bekommt aus diesen Seeds ein eigenes Ergebnis, und auch die Jackpot Ziehung und die Tie Breaks nutzen sie. Nach dem Battle wird der Server Seed aufgedeckt, und jeder kann das ganze Battle auf der Prüfseite prüfen. Siehe provably faire Ergebnisse prüfen.

Tipps für deine ersten Battles

  • Fang mit einem 1v1 oder einem Shared Battle mit günstigen Cases an, um das Tempo kennenzulernen.
  • Nutz Fast Mode, sobald du weißt, wie es aussieht.
  • Lies die Cases, bevor du beitrittst. Ein Battle ist nur so gut wie die Cases darin. Siehe CS2 Case Chancen erklärt.
  • Speichere Setups, die dir gefallen, als Cooks.
  • Leg zuerst dein Budget fest. Battles gehen schnell und lassen sich leicht wiederholen.

Häufige Fragen

Wer gewinnt ein Case Battle?

In normalen Battles der Platz oder das Team mit der höchsten Punktzahl. Im Crazy Mode die niedrigste. Im Jackpot Mode wird ein Platz mit einer Chance nach seiner Punktzahl gezogen.

Was passiert nach einem Battle mit den Items?

Die Gewinner teilen sich jedes im Battle geöffnete Item, so gleichmäßig wie möglich. Was sich als Item nicht teilen lässt, wird in Coins ausgezahlt.

Kann ich ein Case Battle gegen Bots spielen?

Ja. Füll die freien Plätze mit Bots. Sie spielen nach denselben Regeln und können gewinnen.

Ist der Jackpot Mode besser als der normale Modus?

Keiner ist besser. Jackpot gibt niedrigen Punktzahlen eine Chance zu gewinnen und hohen eine kleinere Sicherheit. Der normale Modus belohnt immer die beste Punktzahl.

Wie wird ein Gleichstand entschieden?

Eine der gleichauf liegenden Seiten wird aus den Seeds des Battles gezogen, also lässt sich das Ergebnis prüfen.

Nur ab 18. CSVOLT nutzt virtuelle Coins und jedes Battle ist ein Glücksspiel. Leg Limits unter verantwortungsvolles Spielen fest.

Nur ab 18. CSVOLT nutzt virtuelle Coins und jedes Ergebnis ist zufällig. Leg ein Budget fest und spiel nur mit dem, was du verlieren kannst. Limits für verantwortungsvolles Spielen

Mehr aus dem Blog