SCAR-20 | Enforcer
- Оружие
- SCAR-20
- Редкость
- Restricted
- Цена
- От 0,95 до 5,95 монет
- Кейсы
- 2
- Варианты
- StatTrak™
SCAR-20 | Enforcer это скин редкости Restricted для SCAR-20 в CS2. На CSVOLT он выпадает из 2 кейсов, лучший шанс в Gifted: 55,00 %. Скины на снайперские винтовки одни из самых известных в CS2.
Износы и цены
| Износ | Цена (монеты) | USD | Выпадает |
|---|---|---|---|
| Factory New | 5,00 | 3,33 $ | Сейчас не в кейсе |
| Minimal Wear | 1,73 | 1,15 $ | Сейчас не в кейсе |
| Field-Tested | 1,04 | 0,69 $ | Сейчас не в кейсе |
| Well Worn | 0,95 | 0,63 $ | Сейчас не в кейсе |
| Factory New StatTrak™ | 5,95 | 3,97 $ | Есть в кейсе |
| Minimal Wear StatTrak™ | 3,06 | 2,04 $ | Сейчас не в кейсе |
| Field-Tested StatTrak™ | 1,43 | 0,95 $ | Сейчас не в кейсе |
| Well Worn StatTrak™ | 1,01 | 0,67 $ | Сейчас не в кейсе |
| Battle-Scarred StatTrak™ | 1,37 | 0,91 $ | Есть в кейсе |
Кейсы с SCAR-20 | Enforcer
| Кейс | Варианты | Шанс | Цена кейса (монеты) |
|---|---|---|---|
| Gifted | StatTrak™ BS | 55,00 % | 15,52 |
| Bright Lights | StatTrak™ FN | 3,00 % | 6,23 |
Шанс это общий шанс выпадения этого скина в кейсе, со всеми износами вместе.
Частые вопросы
В каком кейсе есть SCAR-20 | Enforcer?
Его можно получить из 2 кейсов на CSVOLT. Лучший шанс в кейсе Gifted: 55,00 %.
Сколько стоит SCAR-20 | Enforcer?
На CSVOLT SCAR-20 | Enforcer стоит от 0,95 до 5,95 монет (0,63 $ до 3,97 $), в зависимости от износа и варианта.
Какой редкости SCAR-20 | Enforcer?
SCAR-20 | Enforcer это скин редкости Restricted. Цвет редкости показывает, насколько редок скин в CS2.
Есть ли SCAR-20 | Enforcer StatTrak?
Да. Версии StatTrak считают убийства и обычно стоят дороже обычной версии того же износа. Их цены есть в таблице.
Можно ли получить SCAR-20 | Enforcer в Steam?
Да. Выигранный скин попадает в твой инвентарь, и его можно вывести в свой аккаунт Steam через кошелёк, когда его стоимость отыграна.
Только 18+. CSVOLT использует виртуальные монеты, и каждый результат случаен. Установи бюджет и играй только на то, что готов потерять. Лимиты ответственной игры