Galil AR | Connexion
- Оружие
- Galil AR
- Редкость
- Restricted
- Цена
- От 0,57 до 5,15 монет
- Кейсы
- 1
- Варианты
- StatTrak™
Galil AR | Connexion это скин редкости Restricted для Galil AR в CS2. На CSVOLT он выпадает из 1 кейса, лучший шанс в Fracture: 3,20 %. Винтовки главные пушки большинства раундов, поэтому их скины видно постоянно.
Износы и цены
| Износ | Цена (монеты) | USD | Выпадает |
|---|---|---|---|
| Factory New | 2,73 | 1,82 $ | Сейчас не в кейсе |
| Minimal Wear | 1,08 | 0,72 $ | Сейчас не в кейсе |
| Field-Tested | 0,59 | 0,39 $ | Сейчас не в кейсе |
| Battle-Scarred | 0,57 | 0,38 $ | Сейчас не в кейсе |
| Factory New StatTrak™ | 5,15 | 3,43 $ | Есть в кейсе |
| Minimal Wear StatTrak™ | 2,10 | 1,40 $ | Сейчас не в кейсе |
| Field-Tested StatTrak™ | 0,87 | 0,58 $ | Сейчас не в кейсе |
| Well Worn StatTrak™ | 0,95 | 0,63 $ | Сейчас не в кейсе |
| Battle-Scarred StatTrak™ | 0,80 | 0,53 $ | Сейчас не в кейсе |
Кейсы с Galil AR | Connexion
| Кейс | Варианты | Шанс | Цена кейса (монеты) |
|---|---|---|---|
| Fracture | StatTrak™ FN | 3,20 % | 5,69 |
Шанс это общий шанс выпадения этого скина в кейсе, со всеми износами вместе.
Частые вопросы
В каком кейсе есть Galil AR | Connexion?
Его можно получить из 1 кейса на CSVOLT. Лучший шанс в кейсе Fracture: 3,20 %.
Сколько стоит Galil AR | Connexion?
На CSVOLT Galil AR | Connexion стоит от 0,57 до 5,15 монет (0,38 $ до 3,43 $), в зависимости от износа и варианта.
Какой редкости Galil AR | Connexion?
Galil AR | Connexion это скин редкости Restricted. Цвет редкости показывает, насколько редок скин в CS2.
Есть ли Galil AR | Connexion StatTrak?
Да. Версии StatTrak считают убийства и обычно стоят дороже обычной версии того же износа. Их цены есть в таблице.
Можно ли получить Galil AR | Connexion в Steam?
Да. Выигранный скин попадает в твой инвентарь, и его можно вывести в свой аккаунт Steam через кошелёк, когда его стоимость отыграна.
Только 18+. CSVOLT использует виртуальные монеты, и каждый результат случаен. Установи бюджет и играй только на то, что готов потерять. Лимиты ответственной игры