SCAR-20 | Green Marine
- Broń
- SCAR-20
- Rzadkość
- Mil-Spec Grade
- Wartość
- 0,38 do 2,30 monet
- Skrzynki
- 2
- Warianty
- StatTrak™
SCAR-20 | Green Marine to skin SCAR-20 do CS2 o rzadkości Mil-Spec Grade. Na CSVOLT dropi z 2 skrzynek, a najlepsza szansa jest w Leprechaun: 20,00%. Skiny karabinów snajperskich to jedne z najbardziej znanych w CS2.
Zużycie i wartości
| Zużycie | Wartość (monety) | USD | Dropi |
|---|---|---|---|
| Factory New | 2,30 | 1,53 USD | W skrzynce |
| Minimal Wear | 0,53 | 0,35 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
| Field-Tested | 0,38 | 0,25 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
| Minimal Wear StatTrak™ | 1,41 | 0,94 USD | W skrzynce |
| Field-Tested StatTrak™ | 0,45 | 0,30 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
| Well Worn StatTrak™ | 0,66 | 0,44 USD | Teraz nie ma go w skrzynce |
Skrzynki z SCAR-20 | Green Marine
| Skrzynka | Warianty | Szansa | Cena skrzynki (monety) |
|---|---|---|---|
| Leprechaun | FN | 20,00% | 47,40 |
| Ambush | StatTrak™ MW | 15,00% | 55,15 |
Szansa to łączna szansa na drop tego skina w danej skrzynce, wszystkie zużycia razem.
Najczęściej zadawane pytania
Która skrzynka ma SCAR-20 | Green Marine?
Możesz go zdobyć z 2 skrzynek na CSVOLT. Najlepsza szansa jest w skrzynce Leprechaun: 20,00%.
Ile jest wart SCAR-20 | Green Marine?
Na CSVOLT SCAR-20 | Green Marine jest wart od 0,38 do 2,30 monet (0,25 USD do 1,53 USD), zależnie od zużycia i wariantu.
Jaką rzadkość ma SCAR-20 | Green Marine?
SCAR-20 | Green Marine to skin o rzadkości Mil-Spec Grade. Kolor rzadkości pokazuje, jak rzadki jest skin w CS2.
Czy jest SCAR-20 | Green Marine StatTrak?
Tak. Wersje StatTrak liczą zabójstwa i zwykle są warte więcej niż zwykła wersja w tym samym zużyciu. Tabela pokazuje ich wartości.
Czy mogę dostać SCAR-20 | Green Marine na Steam?
Tak. Wygrany skin trafia do twojego ekwipunku i możesz go wypłacić na swoje konto Steam przez portfel, gdy jego wartość zostanie obrócona.
Tylko 18+. CSVOLT używa wirtualnych monet, a każdy wynik jest losowy. Ustal budżet i graj tylko za tyle, ile możesz stracić. Limity odpowiedzialnej gry