P250 | Re.built

P250 | Re.built
Broń
P250
Rzadkość
Mil-Spec Grade
Wartość
0,05 do 1,16 monet
Skrzynki
2
Warianty
StatTrak™

P250 | Re.built to wykończenie P250 w CS2 o rzadkości Mil-Spec Grade. Na CSVOLT dropi z 2 skrzynek, a najlepsza szansa jest w Shank You: 93,00%. Pistolety to najtańsza broń w rundzie, a wiele ich skinów to dobry start.

Zużycie i wartości

ZużycieWartość (monety)USDDropi
Factory New0,740,49 USDTeraz nie ma go w skrzynce
Minimal Wear0,180,12 USDW skrzynce
Field-Tested0,110,07 USDTeraz nie ma go w skrzynce
Well Worn0,110,07 USDTeraz nie ma go w skrzynce
Battle-Scarred0,050,03 USDW skrzynce
Factory New StatTrak™1,160,77 USDTeraz nie ma go w skrzynce
Minimal Wear StatTrak™0,260,17 USDTeraz nie ma go w skrzynce
Field-Tested StatTrak™0,120,08 USDTeraz nie ma go w skrzynce
Well Worn StatTrak™0,120,08 USDTeraz nie ma go w skrzynce
Battle-Scarred StatTrak™0,120,08 USDTeraz nie ma go w skrzynce

Skrzynki z P250 | Re.built

SkrzynkaWariantySzansaCena skrzynki (monety)
Shank YouMW93,00%16,31
Battle ReadyBS50,00%0,63

Szansa to łączna szansa na drop tego skina w danej skrzynce, wszystkie zużycia razem.

Najczęściej zadawane pytania

Która skrzynka ma P250 | Re.built?

Możesz go zdobyć z 2 skrzynek na CSVOLT. Najlepsza szansa jest w skrzynce Shank You: 93,00%.

Ile jest wart P250 | Re.built?

Na CSVOLT P250 | Re.built jest wart od 0,05 do 1,16 monet (0,03 USD do 0,77 USD), zależnie od zużycia i wariantu.

Jaką rzadkość ma P250 | Re.built?

P250 | Re.built to skin o rzadkości Mil-Spec Grade. Kolor rzadkości pokazuje, jak rzadki jest skin w CS2.

Czy jest P250 | Re.built StatTrak?

Tak. Wersje StatTrak liczą zabójstwa i zwykle są warte więcej niż zwykła wersja w tym samym zużyciu. Tabela pokazuje ich wartości.

Czy mogę dostać P250 | Re.built na Steam?

Tak. Wygrany skin trafia do twojego ekwipunku i możesz go wypłacić na swoje konto Steam przez portfel, gdy jego wartość zostanie obrócona.

Tylko 18+. CSVOLT używa wirtualnych monet, a każdy wynik jest losowy. Ustal budżet i graj tylko za tyle, ile możesz stracić. Limity odpowiedzialnej gry