Szanse w skrzynkach CS2 mówią, jak prawdopodobny jest każdy przedmiot w skrzynce. Na CSVOLT każda skrzynka to tabela 10,000,000 losów, każdy przedmiot ma swój zakres tych losów, a wielkość zakresu to jego szansa na drop. Jedno otwarcie losuje jeden los. To cały system. Reszta poradnika pokazuje, jak go czytać i co to dla ciebie znaczy.
Losy i procenty
Dziesięć milionów losów ułatwia matematykę:
| Losy przedmiotu | Szansa na drop | Mniej więcej 1 na |
|---|---|---|
| 5,000,000 | 50% | 2 |
| 1,000,000 | 10% | 10 |
| 100,000 | 1% | 100 |
| 10,000 | 0.1% | 1,000 |
| 1,000 | 0.01% | 10,000 |
| 100 | 0.001% | 100,000 |
Aby zamienić losy na procent, podziel przez 100,000. Na stronie skrzynki możesz kliknąć dowolny przedmiot, aby zobaczyć jego wartość, zakres losów i szanse. Szanse wszystkich przedmiotów w skrzynce sumują się dokładnie do 100%.
Co robi jedno otwarcie
Gdy otwierasz skrzynkę, twoje seedy provably fair dają jeden numer losu od 0 do 9,999,999. Przedmiot, którego zakres zawiera ten numer, jest twój. Animacja rolki, dźwięki i Volt Spin przychodzą po ustaleniu wyniku. Pokazują go, ale o nim nie decydują. Każde otwarcie możesz sprawdzić sam, zobacz jak sprawdzić wyniki provably fair.
Co naprawdę znaczy 1 na 1,000
Przedmiot z szansą 0.1% nie przychodzi przy twoim 1,000. otwarciu. Każde otwarcie to nowe losowanie z tą samą szansą, bez względu na to, co było wcześniej. Tak wygląda szansa, że zobaczysz przedmiot 0.1% co najmniej raz:
| Otwarcia | Szansa na trafienie przedmiotu 0.1% co najmniej raz |
|---|---|
| 10 | około 1% |
| 100 | około 9.5% |
| 500 | około 39% |
| 1,000 | około 63% |
| 3,000 | około 95% |
Czyli nawet po 1,000 otwarć ponad jedna trzecia graczy wciąż go nie widziała. Nie ma przedmiotu, który "musi już wpaść". Losowanie nie ma pamięci.
Dlaczego drogie przedmioty są rzadkie
Cena skrzynki i szanse jej przedmiotów są ustalane razem. Gdyby nóż wart tysiące monet był w taniej skrzynce z dużą szansą, nikt nie mógłby takiej skrzynki oferować. Dlatego najcenniejsze przedmioty dostają najmniejsze zakresy. W taniej skrzynce nóż może mieć kilkaset losów na dziesięć milionów. Dlatego obrazek skrzynki to przedmiot, którego najprawdopodobniej nie dostaniesz.
Praktyczna zasada: większość wyników jest warta mniej niż cena skrzynki. Kilka jest wartych więcej. Bardzo nieliczne są warte dużo więcej. Planuj pod najczęstsze wyniki, a topowy przedmiot traktuj jako bonus.
Zmienność: jak bardzo wyniki skaczą
Dwie skrzynki mogą kosztować tyle samo, a działać zupełnie inaczej. Zmienność opisuje, jak bardzo rozrzucone są wartości przedmiotów, a CSVOLT pokazuje ją literą na każdej skrzynce:
- L, Low: wartości są blisko siebie. Wyniki częściej trzymają się blisko ceny.
- M, Medium: balans.
- H, High: dużo małych wyników, od czasu do czasu większe trafienie.
- I, Insane: większość wyników wyraźnie poniżej ceny, kilka ogromnych.
Wyższa zmienność nie oznacza lepszych ani gorszych szans. Oznacza dłuższe serie małych wyników między rzadkimi dużymi. Wybierz literę, która pasuje do tego, jak lubisz grać.
Jak wypadają skrzynki w samym CS2
Skrzynki w samym CS2 działają według poziomów rzadkości, a nie widocznej tabeli przedmiotów, i do ich otwarcia potrzebujesz klucza. Szanse, które Valve opublikowało dla swoich skrzynek, są często cytowane: około 79.92% Mil-Spec, 15.98% Restricted, 3.20% Classified, 0.64% Covert i 0.26% na rzadki przedmiot specjalny, taki jak nóż albo rękawice. Strony ze skrzynkami, takie jak CSVOLT, tworzą własne skrzynki, więc każda skrzynka ma własną tabelę. Zawsze czytaj tabelę skrzynki, którą masz przed sobą. Więcej o poziomach w artykule kolory rzadkości CS2.
Volt Spin nie zmienia szans
Na CSVOLT przełącznik Volt Spin przenosi topowe przedmioty skrzynki na drugą rolkę. Gdy pierwsza rolka zatrzyma się na polu Volt Spin, bonusowa rolka pokazuje, który topowy przedmiot dostałeś. Los był już wylosowany, więc szanse są identyczne z włączonym i wyłączonym przełącznikiem. Zobacz Volt Spin wyjaśniony.
Jak przeczytać tabelę skrzynki w minutę
- Przewiń na dół zawartości: to najczęstsze wyniki.
- Zsumuj szanse przedmiotów wartych więcej niż cena skrzynki.
- Spójrz na szansę topowego przedmiotu i zamień ją na "1 na N".
- Sprawdź literę zmienności.
- Zdecyduj, ile otwarć pozwala twój budżet i czy jest ci okej, jeśli żadne nie da dużego trafienia.
Najczęściej zadawane pytania
Jaka jest szansa na nóż ze skrzynki CS2?
To zależy od skrzynki. Na CSVOLT strona każdej skrzynki pokazuje dokładną szansę każdego przedmiotu. W skrzynkach Valve opublikowana szansa na rzadki przedmiot specjalny to około 0.26%.
Czy szanse są takie same za każdym otwarciem?
Tak. Każde otwarcie to niezależne losowanie z tymi samymi szansami. Poprzednie wyniki nie zmieniają kolejnego.
Co znaczy 10,000,000 losów?
To wielkość tabeli każdej skrzynki. Przedmiot ze 100,000 losów ma szansę 1%, z 10,000 losów 0.1%.
Czy otwarcie 4 skrzynek naraz zmienia szanse?
Nie. Każda skrzynka w otwarciu losuje własny los z tymi samymi szansami.
Czy mogę sprawdzić, że te szanse zostały użyte?
Tak. Każdy wynik możesz odtworzyć z twoich seedów i nonce na stronie weryfikacji.
Tylko 18+. CSVOLT używa wirtualnych monet, a każda skrzynka to gra losowa. Ustaw limity w odpowiedzialnej grze.