SCAR-20 | Cyrex

SCAR-20 | Cyrex
Rareté
Classified
Valeur
34,34 à 88,35 pièces
Caisses
4
Variantes
StatTrak™

SCAR-20 | Cyrex est une finition Classified pour le SCAR-20 dans CS2. Sur CSVOLT, il tombe de 4 caisses, avec la meilleure chance dans Musical à 4,50 %. Les skins de fusils de précision sont parmi les plus connus de CS2.

Usures et valeurs

UsureValeur (pièces)USDDrops
Factory New83,1355,42 $USDans une caisse
Field-Tested34,3422,89 $USDans aucune caisse en ce moment
Well Worn35,5723,71 $USDans aucune caisse en ce moment
Battle-Scarred57,5838,39 $USDans une caisse
Minimal Wear StatTrak™88,3558,90 $USDans aucune caisse en ce moment
Well Worn StatTrak™77,7451,83 $USDans une caisse
Battle-Scarred StatTrak™59,9339,95 $USDans aucune caisse en ce moment

Caisses avec le SCAR-20 | Cyrex

CaisseVariantesChancePrix de la caisse (pièces)
MusicalFN4,50 %44,11
Rage QuitStatTrak™ WW1,50 %14,06
HuntsmanBS1,00 %13,98
GunslingerFN0,500 %7,37

La chance est la chance de drop totale de ce skin dans cette caisse, toutes usures confondues.

Questions fréquentes

Quelle caisse contient le SCAR-20 | Cyrex ?

Tu peux l'obtenir dans 4 caisses sur CSVOLT. La meilleure chance est dans la caisse Musical à 4,50 %.

Combien vaut le SCAR-20 | Cyrex ?

Sur CSVOLT, le SCAR-20 | Cyrex vaut de 34,34 à 88,35 pièces (22,89 $US à 58,90 $US), selon l'usure et la variante.

Quelle est la rareté du SCAR-20 | Cyrex ?

Le SCAR-20 | Cyrex est un skin Classified. La couleur de rareté montre à quel point un skin est rare dans CS2.

Existe-t-il un SCAR-20 | Cyrex StatTrak ?

Oui. Les versions StatTrak comptent les kills et valent en général plus que la version normale dans la même usure. Le tableau donne leurs valeurs.

Je peux avoir le SCAR-20 | Cyrex sur Steam ?

Oui. Un skin que tu gagnes va dans ton inventaire, et tu peux le retirer sur ton compte Steam via le portefeuille une fois sa valeur misée.

18+ uniquement. CSVOLT utilise des pièces virtuelles et chaque résultat est aléatoire. Fixe-toi un budget et ne joue que ce que tu peux te permettre de perdre. Limites de jeu responsable