MAC-10 | Nuclear Garden

MAC-10 | Nuclear Garden
Arme
MAC-10
Rareté
Mil-Spec Grade
Valeur
16,01 à 83,79 pièces
Caisses
10
Variantes
Souvenir

MAC-10 | Nuclear Garden est une finition Mil-Spec Grade pour le MAC-10 dans CS2. Sur CSVOLT, il tombe de 10 caisses, avec la meilleure chance dans Delivery à 15,00 %. Les pistolets mitrailleurs sont des armes légères à cadence de tir rapide.

Usures et valeurs

UsureValeur (pièces)USDDrops
Factory New83,7955,86 $USDans une caisse
Minimal Wear30,3520,23 $USDans une caisse
Field-Tested22,4314,95 $USDans aucune caisse en ce moment
Well Worn19,7313,15 $USDans aucune caisse en ce moment
Battle-Scarred23,8515,90 $USDans aucune caisse en ce moment
Minimal Wear Souvenir16,0110,67 $USDans une caisse

Caisses avec le MAC-10 | Nuclear Garden

CaisseVariantesChancePrix de la caisse (pièces)
DeliverySouvenir MW15,00 %78,26
ReactorFN, MW14,00 %131,42
ReptilianSouvenir MW12,50 %46,71
ColorblindFN12,00 %25,81
LabyrinthFN7,00 %20,69
RadioactiveFN4,00 %21,00
The BrewFN3,00 %4,71
AvocadoFN2,25 %38,15
ChemistryMW2,00 %19,14
DefenceFN1,25 %13,61

La chance est la chance de drop totale de ce skin dans cette caisse, toutes usures confondues.

Questions fréquentes

Quelle caisse contient le MAC-10 | Nuclear Garden ?

Tu peux l'obtenir dans 10 caisses sur CSVOLT. La meilleure chance est dans la caisse Delivery à 15,00 %.

Combien vaut le MAC-10 | Nuclear Garden ?

Sur CSVOLT, le MAC-10 | Nuclear Garden vaut de 16,01 à 83,79 pièces (10,67 $US à 55,86 $US), selon l'usure et la variante.

Quelle est la rareté du MAC-10 | Nuclear Garden ?

Le MAC-10 | Nuclear Garden est un skin Mil-Spec Grade. La couleur de rareté montre à quel point un skin est rare dans CS2.

Je peux avoir le MAC-10 | Nuclear Garden sur Steam ?

Oui. Un skin que tu gagnes va dans ton inventaire, et tu peux le retirer sur ton compte Steam via le portefeuille une fois sa valeur misée.

18+ uniquement. CSVOLT utilise des pièces virtuelles et chaque résultat est aléatoire. Fixe-toi un budget et ne joue que ce que tu peux te permettre de perdre. Limites de jeu responsable