Huntsman Knife | Doppler
- Arme
- Huntsman Knife
- Rareté
- Covert
- Valeur
- 620,03 à 856,18 pièces
- Caisses
- 5
- Variantes
- StatTrak™
Le Huntsman Knife | Doppler est un skin Huntsman Knife Covert pour CS2. Sur CSVOLT, il tombe de 5 caisses, avec la meilleure chance dans Assassin à 7,50 %. Les couteaux sont les objets spéciaux des caisses CS2 et font partie des drops les plus rares.
Usures et valeurs
| Usure | Valeur (pièces) | USD | Drops |
|---|---|---|---|
| Factory New | 620,03 | 413,35 $US | Dans une caisse |
| Factory New StatTrak™ | 856,18 | 570,79 $US | Dans une caisse |
Caisses avec le Huntsman Knife | Doppler
| Caisse | Variantes | Chance | Prix de la caisse (pièces) |
|---|---|---|---|
| Assassin | FN | 7,50 % | 545,13 |
| SLAX | FN | 1,00 % | 60,48 |
| Smack | StatTrak™ FN | 1,00 % | 97,99 |
| Container | StatTrak™ FN | 0,500 % | 48,73 |
| Switcheroo | FN | 0,100 % | 10,15 |
La chance est la chance de drop totale de ce skin dans cette caisse, toutes usures confondues.
Questions fréquentes
Quelle caisse contient le Huntsman Knife | Doppler ?
Tu peux l'obtenir dans 5 caisses sur CSVOLT. La meilleure chance est dans la caisse Assassin à 7,50 %.
Combien vaut le Huntsman Knife | Doppler ?
Sur CSVOLT, le Huntsman Knife | Doppler vaut de 620,03 à 856,18 pièces (413,35 $US à 570,79 $US), selon l'usure et la variante.
Quelle est la rareté du Huntsman Knife | Doppler ?
Le Huntsman Knife | Doppler est un skin Covert. La couleur de rareté montre à quel point un skin est rare dans CS2.
Existe-t-il un Huntsman Knife | Doppler StatTrak ?
Oui. Les versions StatTrak comptent les kills et valent en général plus que la version normale dans la même usure. Le tableau donne leurs valeurs.
Je peux avoir le Huntsman Knife | Doppler sur Steam ?
Oui. Un skin que tu gagnes va dans ton inventaire, et tu peux le retirer sur ton compte Steam via le portefeuille une fois sa valeur misée.
18+ uniquement. CSVOLT utilise des pièces virtuelles et chaque résultat est aléatoire. Fixe-toi un budget et ne joue que ce que tu peux te permettre de perdre. Limites de jeu responsable