CZ75-Auto | Nitro
- Arme
- CZ75-Auto
- Rareté
- Mil-Spec Grade
- Valeur
- 9,67 à 75,33 pièces
- Caisses
- 6
- Variantes
- Souvenir
CZ75-Auto | Nitro est une finition Mil-Spec Grade pour le CZ75-Auto dans CS2. Sur CSVOLT, il tombe de 6 caisses, avec la meilleure chance dans Shwifty à 20,00 %. Les pistolets sont les armes les moins chères d'un round, et beaucoup de leurs skins sont parfaits pour commencer.
Usures et valeurs
| Usure | Valeur (pièces) | USD | Drops |
|---|---|---|---|
| Factory New | 75,33 | 50,22 $US | Dans une caisse |
| Well Worn | 9,67 | 6,45 $US | Dans une caisse |
| Battle-Scarred | 16,33 | 10,89 $US | Dans une caisse |
| Factory New Souvenir | 25,70 | 17,13 $US | Dans une caisse |
| Minimal Wear Souvenir | 15,59 | 10,39 $US | Dans une caisse |
Caisses avec le CZ75-Auto | Nitro
| Caisse | Variantes | Chance | Prix de la caisse (pièces) |
|---|---|---|---|
| Shwifty | Souvenir MW | 20,00 % | 108,51 |
| Cold Plunge | WW | 10,00 % | 66,30 |
| Swerve | FN, BS | 8,15 % | 21,24 |
| Trick or Treat | Souvenir MW | 7,50 % | 17,97 |
| Wizardry | Souvenir FN | 7,50 % | 53,47 |
| Zapped | FN | 0,500 % | 3,87 |
La chance est la chance de drop totale de ce skin dans cette caisse, toutes usures confondues.
Questions fréquentes
Quelle caisse contient le CZ75-Auto | Nitro ?
Tu peux l'obtenir dans 6 caisses sur CSVOLT. La meilleure chance est dans la caisse Shwifty à 20,00 %.
Combien vaut le CZ75-Auto | Nitro ?
Sur CSVOLT, le CZ75-Auto | Nitro vaut de 9,67 à 75,33 pièces (6,45 $US à 50,22 $US), selon l'usure et la variante.
Quelle est la rareté du CZ75-Auto | Nitro ?
Le CZ75-Auto | Nitro est un skin Mil-Spec Grade. La couleur de rareté montre à quel point un skin est rare dans CS2.
Je peux avoir le CZ75-Auto | Nitro sur Steam ?
Oui. Un skin que tu gagnes va dans ton inventaire, et tu peux le retirer sur ton compte Steam via le portefeuille une fois sa valeur misée.
18+ uniquement. CSVOLT utilise des pièces virtuelles et chaque résultat est aléatoire. Fixe-toi un budget et ne joue que ce que tu peux te permettre de perdre. Limites de jeu responsable