Tec-9 | Ice Cap

Tec-9 | Ice Cap
Arma
Tec-9
Rareza
Mil-Spec Grade
Valor
0,28 a 3,19 monedas
Cajas
6
Variantes
StatTrak™

La Tec-9 | Ice Cap es una skin Mil-Spec Grade de Tec-9 para CS2. En CSVOLT sale de 6 cajas, con la mejor probabilidad en Iceberg, con 99,00 %. Las pistolas son las armas más baratas de una ronda, y muchas de sus skins son fáciles para empezar.

Desgastes y valores

DesgasteValor (monedas)USDSale
Factory New1,200,80 US$En una caja
Minimal Wear0,800,53 US$Ahora no está en ninguna caja
Field-Tested0,280,19 US$En una caja
Factory New StatTrak™3,192,13 US$En una caja
Minimal Wear StatTrak™2,011,34 US$Ahora no está en ninguna caja
Field-Tested StatTrak™0,720,48 US$Ahora no está en ninguna caja
Well Worn StatTrak™0,370,25 US$En una caja

Cajas con la Tec-9 | Ice Cap

CajaVariantesProbabilidadPrecio de la caja (monedas)
IcebergFN99,00 %43,12
TropicalStatTrak™ WW76,00 %4,69
Warm UpFT, StatTrak™ FN24,98 %1,21
GGEFT13,00 %28,92
Eco RoundStatTrak™ WW3,00 %0,41
ContainerStatTrak™ FN2,50 %48,73

La probabilidad es la probabilidad total de esta skin en esa caja, sumando todos los desgastes.

Preguntas frecuentes

¿Qué caja tiene la Tec-9 | Ice Cap?

Puedes conseguirla en 6 cajas de CSVOLT. La mejor probabilidad está en la caja Iceberg, con 99,00 %.

¿Cuánto vale la Tec-9 | Ice Cap?

En CSVOLT la Tec-9 | Ice Cap vale de 0,28 a 3,19 monedas (0,19 US$ a 2,13 US$), según el desgaste y la variante.

¿Qué rareza tiene la Tec-9 | Ice Cap?

La Tec-9 | Ice Cap es una skin Mil-Spec Grade. El color de rareza muestra lo rara que es una skin en CS2.

¿Existe la Tec-9 | Ice Cap StatTrak?

Sí. Las versiones StatTrak cuentan las bajas y suelen valer más que la versión normal con el mismo desgaste. La tabla muestra sus valores.

¿Puedo tener la Tec-9 | Ice Cap en Steam?

Sí. La skin que ganas va a tu inventario, y puedes retirarla a tu cuenta de Steam desde la cartera cuando hayas jugado su valor.

Solo +18. CSVOLT usa monedas virtuales y cada resultado es aleatorio. Ponte un presupuesto y juega solo lo que puedas permitirte perder. Límites de juego responsable