M4A4 | X-Ray
- Arma
- M4A4
- Rareza
- Covert
- Valor
- 57,34 a 196,50 monedas
- Cajas
- 3
- Variantes
- StatTrak™
M4A4 | X-Ray es un acabado Covert de M4A4 en CS2. En CSVOLT sale de 3 cajas, con la mejor probabilidad en X-Ray, con 60,00 %. Los rifles son las armas principales de la mayoría de rondas, así que sus skins se ven mucho.
Desgastes y valores
| Desgaste | Valor (monedas) | USD | Sale |
|---|---|---|---|
| Factory New | 196,50 | 131,00 US$ | En una caja |
| Minimal Wear | 129,26 | 86,17 US$ | Ahora no está en ninguna caja |
| Field-Tested | 134,06 | 89,37 US$ | Ahora no está en ninguna caja |
| Factory New StatTrak™ | 92,15 | 61,43 US$ | En una caja |
| Minimal Wear StatTrak™ | 171,83 | 114,55 US$ | Ahora no está en ninguna caja |
| Field-Tested StatTrak™ | 57,34 | 38,23 US$ | En una caja |
Cajas con la M4A4 | X-Ray
| Caja | Variantes | Probabilidad | Precio de la caja (monedas) |
|---|---|---|---|
| X-Ray | StatTrak™ FN | 60,00 % | 1160,66 |
| Invisibility | FN, StatTrak™ FT | 3,00 % | 16,23 |
| Prismatic | FN | 2,50 % | 12,18 |
La probabilidad es la probabilidad total de esta skin en esa caja, sumando todos los desgastes.
Preguntas frecuentes
¿Qué caja tiene la M4A4 | X-Ray?
Puedes conseguirla en 3 cajas de CSVOLT. La mejor probabilidad está en la caja X-Ray, con 60,00 %.
¿Cuánto vale la M4A4 | X-Ray?
En CSVOLT la M4A4 | X-Ray vale de 57,34 a 196,50 monedas (38,23 US$ a 131,00 US$), según el desgaste y la variante.
¿Qué rareza tiene la M4A4 | X-Ray?
La M4A4 | X-Ray es una skin Covert. El color de rareza muestra lo rara que es una skin en CS2.
¿Existe la M4A4 | X-Ray StatTrak?
Sí. Las versiones StatTrak cuentan las bajas y suelen valer más que la versión normal con el mismo desgaste. La tabla muestra sus valores.
¿Puedo tener la M4A4 | X-Ray en Steam?
Sí. La skin que ganas va a tu inventario, y puedes retirarla a tu cuenta de Steam desde la cartera cuando hayas jugado su valor.
Solo +18. CSVOLT usa monedas virtuales y cada resultado es aleatorio. Ponte un presupuesto y juega solo lo que puedas permitirte perder. Límites de juego responsable