Karambit | Doppler Phase 4
- Arma
- Karambit
- Rareza
- Covert
- Valor
- 1971,80 a 3617,27 monedas
- Cajas
- 2
- Variantes
- StatTrak™
La Karambit | Doppler Phase 4 es una skin Covert de Karambit para CS2. En CSVOLT sale de 2 cajas, con la mejor probabilidad en Botairtx, con 0,650 %. Los cuchillos son los objetos especiales de las cajas de CS2 y de los drops más raros.
Desgastes y valores
| Desgaste | Valor (monedas) | USD | Sale |
|---|---|---|---|
| Factory New | 1971,80 | 1314,53 US$ | Ahora no está en ninguna caja |
| Minimal Wear | 1987,55 | 1325,03 US$ | Ahora no está en ninguna caja |
| Factory New StatTrak™ | 3617,27 | 2411,51 US$ | En una caja |
| Minimal Wear StatTrak™ | 2319,60 | 1546,40 US$ | En una caja |
Cajas con la Karambit | Doppler Phase 4
| Caja | Variantes | Probabilidad | Precio de la caja (monedas) |
|---|---|---|---|
| Botairtx | StatTrak™ MW | 0,650 % | 262,64 |
| Container | StatTrak™ FN | 0,050 % | 48,73 |
La probabilidad es la probabilidad total de esta skin en esa caja, sumando todos los desgastes.
Preguntas frecuentes
¿Qué caja tiene la Karambit | Doppler Phase 4?
Puedes conseguirla en 2 cajas de CSVOLT. La mejor probabilidad está en la caja Botairtx, con 0,650 %.
¿Cuánto vale la Karambit | Doppler Phase 4?
En CSVOLT la Karambit | Doppler Phase 4 vale de 1971,80 a 3617,27 monedas (1314,53 US$ a 2411,51 US$), según el desgaste y la variante.
¿Qué rareza tiene la Karambit | Doppler Phase 4?
La Karambit | Doppler Phase 4 es una skin Covert. El color de rareza muestra lo rara que es una skin en CS2.
¿Existe la Karambit | Doppler Phase 4 StatTrak?
Sí. Las versiones StatTrak cuentan las bajas y suelen valer más que la versión normal con el mismo desgaste. La tabla muestra sus valores.
¿Puedo tener la Karambit | Doppler Phase 4 en Steam?
Sí. La skin que ganas va a tu inventario, y puedes retirarla a tu cuenta de Steam desde la cartera cuando hayas jugado su valor.
Solo +18. CSVOLT usa monedas virtuales y cada resultado es aleatorio. Ponte un presupuesto y juega solo lo que puedas permitirte perder. Límites de juego responsable