AWP | Exoskeleton

AWP | Exoskeleton
Arma
AWP
Rareza
Restricted
Valor
5,96 a 58,64 monedas
Cajas
4
Variantes
StatTrak™

AWP | Exoskeleton es un acabado Restricted de AWP en CS2. En CSVOLT sale de 4 cajas, con la mejor probabilidad en Skeletons, con 46,00 %. Las skins de rifles de francotirador son de las más conocidas de CS2.

Desgastes y valores

DesgasteValor (monedas)USDSale
Factory New58,6439,09 US$En una caja
Minimal Wear17,7611,84 US$En una caja
Field-Tested7,825,21 US$Ahora no está en ninguna caja
Well Worn6,184,12 US$Ahora no está en ninguna caja
Battle-Scarred5,963,97 US$Ahora no está en ninguna caja
Factory New StatTrak™49,6033,07 US$En una caja
Minimal Wear StatTrak™22,9815,32 US$Ahora no está en ninguna caja
Field-Tested StatTrak™10,987,32 US$Ahora no está en ninguna caja

Cajas con la AWP | Exoskeleton

CajaVariantesProbabilidadPrecio de la caja (monedas)
SkeletonsStatTrak™ FN46,00 %336,78
AWP vs Rifle MW15,00 %133,90
On a BudgetFN3,00 %4,49
GraduationStatTrak™ FN3,00 %26,28

La probabilidad es la probabilidad total de esta skin en esa caja, sumando todos los desgastes.

Preguntas frecuentes

¿Qué caja tiene la AWP | Exoskeleton?

Puedes conseguirla en 4 cajas de CSVOLT. La mejor probabilidad está en la caja Skeletons, con 46,00 %.

¿Cuánto vale la AWP | Exoskeleton?

En CSVOLT la AWP | Exoskeleton vale de 5,96 a 58,64 monedas (3,97 US$ a 39,09 US$), según el desgaste y la variante.

¿Qué rareza tiene la AWP | Exoskeleton?

La AWP | Exoskeleton es una skin Restricted. El color de rareza muestra lo rara que es una skin en CS2.

¿Existe la AWP | Exoskeleton StatTrak?

Sí. Las versiones StatTrak cuentan las bajas y suelen valer más que la versión normal con el mismo desgaste. La tabla muestra sus valores.

¿Puedo tener la AWP | Exoskeleton en Steam?

Sí. La skin que ganas va a tu inventario, y puedes retirarla a tu cuenta de Steam desde la cartera cuando hayas jugado su valor.

Solo +18. CSVOLT usa monedas virtuales y cada resultado es aleatorio. Ponte un presupuesto y juega solo lo que puedas permitirte perder. Límites de juego responsable